문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 함대 컬렉션/공략 (문단 편집) === 야간전 컷인 & 연격 === 여타 게임에서 필살기나 각성기를 쓸 때처럼 야간전에서 칸무스가 장비와 함께 컷인 연출이 발생하고 엄청난 데미지를 주는 경우가 있다. 또는 야간전시 2회 공격하는 경우가 있는데, 전자는 컷인, 후자는 연격이라고 한다. 컷인같은 경우는 웬만한 함선은 한방에 골로 보낼 정도의 엄청난 화력을 자랑하지만 '''야간전 장비와 운에 영향'''을 받아 발동할 수도 않을 수도 있다. 반면 연격은 약 97% 이상의 높은 확률[* 칸코레에서 확률 최대치는 100%가 아니라 대체로 97%로 설정되는 경향이 있다.]로 발동한다. 그렇기 때문에 야간전 맵에서는 칸무스의 운이 높지 않다면(최소 30이상) 반드시 연격 조합으로 장비를 맞추는 것이 핵심이며, 운 30이상의 칸무스여도 일반적인 상황에선 연격으로 충분히 원킬이 되다보니 발동율이 매우 높은 연격셋팅을 하게 된다. 참고로 연격은 뇌격 이펙트가 없고[* 어뢰장착시 거의 대부분 컷인 셋팅이 되기 때문.] 포격으로만 나가게 된다. 대부분 야간전에서는 스쳐도 사망이기 때문에 '''확률이 낮은 컷인을 노리는 것보다 한방이라도 스치도록 연격을 맞추는 것이 좋다.'''[* 운이 60인 [[유키카제]]조차 야간전 장비 등의 버프를 먹여도 컷인이 안나갈 때가 간혹 있다.] 컷인이 연격보다 기대 피해가 많은 경우는 시구레와 [[유키카제]] 정도 뿐.[* 고야는 애초에 컷인밖에 할 수 없고 전함의 3주포 컷인은 컷인중 배율이 가장 낮다.] 다만 일반 함선과는 달리 장갑치가 100을 넘어가는 이벤트 보스들을 상대로는 대부분의 함선들이 연격보다 컷인 대미지의 기대치가 더 높아지게 된다. 상황을 봐서 일반맵이거나 이벤트에서 게이지를 깎는 중이라면 연격을, 보스를 확실히 잡고 싶다면 컷인을 선택하도록 하자. 주로 쓰는 뇌격 컷인 발동 확률의 유력한 추정식은 다음과 같다.(일본 칸코레 위키위키 참고, 2018/3월) 발동률(%)=(CI항/종별계수)*100 CI항(운 50미만)=[15+운+0.75*√(Lv)] + 배치 보정 + 손상 보정 + 장비 보정 CI항(운 50이상)=[65+√(운-50)+0.8*√(Lv)] + 배치 보정 + 손상 보정 + 장비 보정 * 배치보정 기함 : +15 수반함 : 0 * 손상보정 소파 이하 : 0 중파 : +18 * 장비 보정 || 장비 || 보정치 || 비고 || || 아군 탐조등 || +7 || || || 적 탐조등 || -5 || || || 아군 조명탄 || +4 || || || 적 조명탄 || -10 || || || 숙련 견시원 || +5 || || || 수뢰전대 숙련견시원 || +9 || '''구축, 경순, 뇌순 한정''', 그 외 함종은 +0 || * 종별 계수 || 장비 || 종별계수 || 비고 || || 주주주 || 140 || || || 주주부 || 130 || || || 어어 || 122 || || || 주어 || 115 || || || 주어전 || 115 ||<|4> 구축함 전용 || || 어견전 || 140 || || 어어수 || 125 || || 어드수 || ? || || 전어 || 105 ||<|2> 잠수함 전용 || || 어어어 || ? || 지속적인 검증 결과로 운에 의한 컷인 확률에 캡이 있다는 것이 밝혀졌는데, 기함/수반함 공통으로 2 어뢰 컷인은 60, 주포어뢰 컷인은 70, 주포 컷인은 55 정도에 캡이 걸려 이 이상으로 운을 끌어올려도 발동 확률이 더 증가하지 않는다고 한다. 거기에 애초에 운 수치에 루트 보정이 들어가므로 컷인 요원을 운작한다면 45 정도가 효율이 좋은 수준이다. 한편 비타판 [[칸코레 개]] 소프트를 분해한 데이터로 얻은 컷인 확률 공식에 의하면, 운 50까지는 확률이 선형으로 증가하다가 그 이상에서는 캡에 걸려 루트 적용된다고 한다. 칸코레 개가 웹판 칸코레와 같은 공식을 사용하는지는 불명이므로 현재 검증중이라고 한다. [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=kancolle&no=6065697|칸코레 개 데이터로 추정한 컷인 확률]] 컷인과 연격은 어떤 종류의 장비를 얼마나 장비했느냐에 따라 결정된다. 따라서 칸무스의 장비는 특정 능력치의 특화가 아닌 이상 능력치의 균등한 분배를 위해서라도 같은 장비로 도배할 이유가 없고, 야간전을 생각하면 밸런스있게 장비를 장착하는 것이 좋다. 물론 야간전에서는 화력+뇌장으로 300까지 제한이니 화력을 쉽게 올릴 수 있는 전함은 화력을 더 올리면 야간전 피해가 늘어나기는 하겠지만, 주포를 세개 이상 실으면 연격이 아니라 컷인공격 세팅이 된다. [[하루나(함대 컬렉션)|하루나]]나 [[나가토(함대 컬렉션)|나가토]] 같은 강운함이 아니라면 기대 피해가 낮아져서 손해를 보게 된다. 주간전 화력캡이 180이라는 것도 고려한다면, 앞에서 언급한 강운함의 컷인세팅을 위한 3주포 (혹은 구축함의 경우 2~3 어뢰) 세팅이나 T불리/함선 손상에 의한 공격력 감소를 상쇄하기 위한 목적이 아니라면 야간전을 신경쓴다 하더라도 장비는 연격 세팅이 나오도록 적당히 맞추는 것이 좋다. 대부분의 상황에서는 고작 화력 26 올리겠다고 주포를 세 개 다는 것보다 26 낮은 화력으로라도 안정적으로 두 번 때리는 게 유리하다. 하지만 장갑이 의외로 크게 적용되는 특성상 이벤트에서 출몰하는 장갑이 150 넘어가는 깡내구의 키급 클래스는 거의 무조건 컷인을 노리는 것이 더 낫다. 가령 2주포의 연격(1.2배*2회) 세팅과 3주포의 컷인(2배*1회) 세팅이 둘다 150 화력이 나왔다고 했을 때, 단순 계산을 하면 연격이 180*2=360 해서 300인 컷인보다 피해가 크지만, 장갑까지 계산하면 (180-150)*2= 60으로 300-150=150의 컷인보다 피해가 낮아지게 된다. 상대가 장갑 200인 전함수귀라면? 연격은 크리티컬이 터지지 않으면 적의 남은 내구의 10% 피해를 주는 지근탄만 2대 때리고, 컷인은 대략 100의 피해를 주게 된다. 이는 1.5배 어뢰 컷인도 마찬가지로 당연히 연격보다 기대 피해량이 높다. 이벤트에서 강운함과 야간전 장비들이 매우 사랑받는 이유 극단적으로 방공서희와 같이 장갑이 300에 근접하는 경우에는 1.5배x2의 어뢰컷인 조차도 지근탄으로 들어갈 가능성이 높아진다. 이런 경우에 한정해서는 단일타격으로 2배율인 주포컷인 만이 장갑을 제대로 뚫을 수 있으므로 채용할 수도 있다. 다만 그 이외의 일반적인 경우에는 3주포 컷인은 배율은 높아도 데미지 총합이 가장 낮기 때문에 사용할 일이 거의 없다. 컷인과 연격에 영향을 주는 장비는 주포, 부포, 어뢰다. 단 연장고각포중에서 구축함이 탑재 가능한 것은 주포, 그외엔 부포로, 컷인 성립여부에 영향을 준다. ~~장비로 드럼통이 추가된 이후로 드럼통 컷인샷이 화제가 되었으나 합성으로 밝혀졌다.~~ || - || 주포 || 부포 || 어뢰 || 공격력 보정 || 공격 형태 || 연출 형태 || ||<|4>컷인|| - || - || 2~ || 1.5배*2연사 || 뇌격 || 세로컷인 || || 3~ || - || - || 2배*1회 || 포격 || 가로부채꼴 || || 2 || 1~ || - || 1.75배*1회 || 포격 || 가로사선정렬 || || 1~2 || - || 1 || 1.3배*2연사 || 뇌격 || 대각선-중앙컷인 || ||<|3>연격|| 2 || 0[* 주포가 2개일때 부포가 있으면 연격이 발동되지 않는다.] || 0[* 주포가 2개일때 어뢰가 있으면 연격이 발동되지 않는다.] ||<|3> 1.2배*2회 || 포격 ||<|3>가로-사선 연격 || || 1 || 1~ || - || 포격 || || 0 || 2~ || 0~1 || 포격[* 부포로부터 연격이 발동하며, 어뢰가 있다 하더라도 뇌격은 발동하지 않는다.] || 이 요건에 부합되지 않으면 야간전에서는 통상 1회 공격밖에 하지 않는다. 이 조건을 만족시켰다 하더라도 야간전에 잠수함이 생존해 있다면 경순양함/중뢰장순양함과 구축함, 수상폭격기를 장비한 항공전함/항공순양함은 여전히 잠수함을 우선적으로 타격하며, 당연히 컷인/연격이 발동하지 않는다. 또한 야간전 대잠 공격의 경우, 야간전으로 전투를 시작하는 경우와 연합함대 출격인 경우와 유격함대로 출격인 경우를 제외하면 장비와 진형에 관계없이 무조건 지근탄으로 판정되기 때문에 잠수함에게 피해를 거의 줄 수 없다.[* 내구1남은 잠수함조차 절대로 잡을 수 없다.][* 다만 내구가 백 가까이 되는 귀희급의 잠수함 보스가 출현하는 이벤트 해역에 한해서는 지근탄밖에 못 준다 하더라도 조금이라도 더 게이지를 깎기 위해 야간전이 고려되는 경우도 있다. 그러한 특수한 경우를 제외하면 잠수함을 잡겠다고 야전을 거는 짓은 절대로 해서는 안 된다.] 야간전에서 연격/컷인이 아닌 통상공격의 경우 제일 위에 장비하고 있는 장비의 이펙트로 공격하며, 제일 위를 비워두거나 포/어뢰 외의 장비를 장착했을 경우 잠수함은 무조건 뇌격, 그 외의 함선들은 포격을 실시하지만 이펙트랑은 달리 무조건 화력과 뇌장치가 합계되기 때문에 슬롯순서에 신경을 쓸 필요는 없다. 주간 연격/탄착관측사격과 야간 연격/컷인이 같이 나오게 하려면 다음과 같이 세팅하면 된다. 수상기 1대는 무조건 필요하므로 요구 조건에서 생략한다. || 주포 || 부포 || 어뢰 || 철갑탄 || 전탐 || 야간전 공격 형태 || 주간전 공격 형태 || || 3 |||||||| - || 컷인 (포격 x2) || 연격 || ||<|4> 2 || 1 || - || - || - || 컷인 (포격 x1.75) || 탄착관측사격 (x1.2)[br]연격 || || - || 1 || - || - || 컷인 (포격+뇌격 2연사x1.3) || 연격 || || - || - || 1 || - ||<|6> 연격 || 탄착관측사격 (x1.5)[br]연격 || || - || - || - || 0+[* 있어도 되고 없어도 된다.] || 연격 || ||<|4> 1 || 2 ||<|4> - || - || - || 탄착관측사격 (x1.1) || ||<|3> 1 || 1 || - || 탄착관측사격 (x1.3 혹은 x1.1) || || - || 1 || 탄착관측사격 (x1.2 혹은 x1.1) || || - || - || 탄착관측사격 (x1.1) ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기